Drømmeland
Drømmeland er en læringsapp for barn mellom 7 og 9 år. Appen underviser om bærekraft gjennom virituelle aktiviteter som resirkulering og havrydding.
Plattform:
iPad - app
Periode:
Jan - jun 2023
Bakgrunn
Drømmeland er utviklet for å engasjere barn i alderen 7–9 år i miljøvern gjennom bærekraftsrelaterte spill. Målet er å skape en læringsplattform som kan brukes både hjemme og i skolen, der lærere kan dele ut oppgaver og lekser via en egen lærerplattform. Barna kan løse bærekraftsutfordringer og tjene poeng, noe som kombinerer læring med lek. For å sikre relevans og engasjement ble det gjennomført kvalitative undersøkelser, inkludert observasjoner og intervjuer med barn i målgruppen.
Konsept
Konseptet for Drømmeland kombinerer læring og lek ved å tilby barn en interaktiv plattform der de kan utføre oppdrag, som virtuell resirkulering og havrydding. Gjennom oppgavene får barna praktisk innsikt i bærekraftige handlinger, samtidig som det er gøy. For å skape et univers som appellerer til målgruppen, utviklet vi personas og brukerhistorier som styrte designprosessen. Dette bidro til å forme et grensesnitt som er både lærerik og underholdende.

Spilluniverset i Drømmeland
Samskaping med målgruppen
Prototypen for Drømmeland ble utformet med barnas perspektiv i sentrum. Vi holdt workshops der vi inviterte barn til å bidra med ideer til spilluniverset og avatarene. Workshopene inkluderte semistrukturerte intervjuer og samskaping, hvor barna deltok i tegneoppgaver som "tegn et kult spillunivers" og "tegn din drømmeavatar." Disse tegningene inspirerte designet og gjorde prototypen målgruppetilpasset. Resultatet er en engasjerende og fargerik prototype som reflekterer barnas egne idéer og preferanser.

To av spillene i Drømmeland, “Pant” og “Redd Fisken”

Min side og klasseoversikt i Drømmeland